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智汇教
光线追踪演示
实时 CPU 光线追踪渲染 — 反射、阴影、Phong 着色模型
160x120 | 0ms | 0K rays
高清渲染
重置
原理
光源与材质
光源位置
X 位置
2.00
Y 高度
4.00
Z 深度
0.00
材质属性
反射率
0.50
环境光
0.12
场景物体
红色金属球 — 高反射
蓝色哑光球 — 低反射
绿色光泽球 — 中反射
棋盘格地面