光线追踪演示

实时 CPU 光线追踪渲染 — 反射、阴影、Phong 着色模型

160x120 | 0ms | 0K rays

光源与材质

光源位置

X 位置2.00
Y 高度4.00
Z 深度0.00

材质属性

反射率0.50
环境光0.12

场景物体

红色金属球 — 高反射
蓝色哑光球 — 低反射
绿色光泽球 — 中反射
棋盘格地面