3D 模型表面如何展开到 2D 纹理坐标空间
3D 视图
UV 展开图
UV 映射:将 3D 表面"剪开"展平到 2D 平面,使得纹理可以正确贴合到模型表面。U 和 V 分别对应水平和垂直方向 (0~1)。